Правила гольфа кратко: правила игры в гольф для начинающих, поле, клюшки, счет и штрафы

Правила гольфа кратко

Правила гольфа - единый мировой свод R&A и USGA, действующая редакция вступила в силу 1 января 2023 года (крупная реформа прошла в 2019 году). Суть простая - пройти лунки за наименьшее число ударов, играя мяч как он лежит и поле таким, каким его нашли, и самому применять штрафы. В России соревнования идут по Правилам вида спорта «Гольф» Минспорта, которые построены на тех же международных правилах.

Правила гольфа кратко

Правила игры в гольф кратко сводятся к двенадцати пунктам: цель, мяч как лежит, поле как есть, 14 клюшек, честный счет и три уровня штрафа.

  1. Цель - пройти лунку и весь раунд за наименьшее число ударов.
  2. Раунд - 18 лунок или меньше в установленном порядке. Лунка начинается ударом из области-ти и заканчивается, когда мяч в лунке.
  3. Мяч играют как он лежит, а поле принимают таким, каким нашли, не улучшая условий.
  4. В сумке не больше 14 клюшек: больше использовать в раунде нельзя.
  5. Бить можно только своим мячом. На лунке его не меняют без разрешения Правил.
  6. Все удары, включая штрафные, идут в счет. Штрафы игрок применяет к себе сам.
  7. Штраф бывает трех уровней: один удар, основной штраф (два удара или проигрыш лунки) и дисквалификация.
  8. На поиск мяча отводится 3 минуты.
  9. Мяч потерян или ушел в аут - играют удар-и-расстояние с одним ударом штрафа.
  10. Мяч в штрафной области или неиграемый - есть варианты релифа с одним ударом штрафа.
  11. Релиф - это вбрасывание мяча с высоты колена в область размером в 1 или 2 длины клюшки.
  12. Дух игры - честность, безопасность (крик «Фор!»), быстрый темп и забота о поле.
Как играют в гольф. Правила игры в гольф (Это Интересно)
Видео: Как играют в гольф. Правила игры в гольф (Это Интересно)
Что Значение
Клюшек в сумке не больше 14
Лунок в раунде 18 или меньше
Поиск мяча 3 минуты
Время на удар около 40 секунд (рекомендация)
Опоздание на старт до 5 минут - основной штраф, больше - дисквалификация
Вбрасывание мяча с высоты колена
Область релифа 1 длина клюшки - релиф без штрафа и назад-по-линии, 2 длины - боковой релиф
Мяч на краю лунки разумное время на подход плюс 10 секунд ожидания
Область-ти в глубину до 2 длин клюшки позади ти-маркеров
Диаметр лунки 108 мм (4,25 дюйма)

Поле, раунд и лунки

Раунд в гольфе - это 18 лунок или меньше, которые игроки проходят строго по порядку номеров. Поле бывает на 9 или 18 лунок, а на девятилуночном поле круг проходят дважды. Стандартного поля в гольфе нет: каждое уникально по дизайну, рельефу и сложности.

Лункой называют и отверстие в земле, и всю площадку от ти до грина, подробнее об этом в статье про лунку. Длина лунки составляет от 135 до 550 м (150-600 ярдов). Играют группами по 2-4 человека, и каждый бьет своим мячом по очереди.

Игра в гольф на 18 лунок обычно длится 4-5 часов. Клубные нормы жестче: 9 лунок за 2 часа и 18 за 4,5 часа, а медленная игра может повлечь штраф или дисквалификацию.

Поле делится на пять областей, и от того, где лежит мяч, зависят разрешенные действия (Правило 2.2). Устройство поля подробно описано в статье «Поле для гольфа».

  • Основная область - все, что не относится к четырем особым областям: фервей, раф и неверные грины. Здесь мяч играют как лежит.
  • Область-ти - площадка старта на играемой лунке между ти-маркерами и до двух длин клюшки назад от них. Мяч можно ставить на ти-подставку.
  • Штрафные области - участки, обозначенные желтыми или красными колышками либо линиями. Из них можно играть как лежит или взять релиф с одним ударом штрафа.
  • Бункеры - песчаные ловушки. Перед ударом нельзя касаться песка клюшкой.
  • Паттинг-грин - площадка вокруг лунки с коротко подстриженной травой. На ней мяч можно маркировать, поднимать и очищать.

Мяч всегда лежит только в одной области (Правило 2.2c). Если он одновременно в основной области и в особой, считается, что он лежит в особой. Если мяч касается двух особых областей, он считается лежащим в той, что стоит раньше в очереди: сначала штрафная область, затем бункер, затем паттинг-грин. Границу поля обозначают стены, заборы и колышки, обычно белые. Мяч находится за пределами поля только тогда, когда он полностью лежит за границей.

Термины поля и игры

Термин Что значит
Ти, область-ти площадка старта лунки, отмеченная двумя ти-маркерами
Ти (подставка) подставка под мяч перед ударом, деревянная или пластиковая
Фервей участок между ти и грином с травой средней длины
Раф высокая трава по краям фервея и вокруг грина
Грин участок вокруг лунки с самой короткой травой (5-10 мм)
Бункер ловушка из песка
Штрафная область участок, обозначенный желтыми или красными колышками либо линиями, с особыми вариантами релифа
Флажок метка на лунке, по которой ее видно издалека
Пар число ударов опытного игрока на лунке
Доглег лунка с изгибом вправо или влево, название (dogleg) отсылает к форме собачьей лапы; бывает и двойной доглег
Кедди помощник: носит клюшки, дает советы
Маршал следит за этикетом и темпом игры на соревнованиях
Дивот вырванный ударом кусок земли и травы
Патт легкий удар на грине, цель которого закатить мяч в лунку
Чип короткий низкий удар возле грина, берут клюшки с большим углом, веджи
Драйв основной удар с ти драйвером, цель - послать мяч далеко и точно
Свинг замах любой клюшкой при любом ударе, в том числе паттером
Питч удар к грину примерно с 5-50 м, сильнее и выше чипа
Слайс и хук боковые крученые удары: слайс - открытой головкой клюшки, мяч сильно уходит в сторону от прямой; хук - закрытой головкой, закрутка противоположная
Дро и фейд намеренные боковые удары с легким отклонением: дро - мяч из правосторонней стойки летит прямо, затем уходит влево; фейд - слабее слайса
Пул и пуш пул - мяч летит слева от лунки, пуш - справа
Хол-ин-ван попадание в лунку с ти одним ударом («лунка за раз»)
Маркер мяча монета или другой знак, который кладут позади мяча перед подъемом

Порядок игры и удары

Порядок игры, то есть кто бьет первым, задают честь и расстояние до лунки, а сам удар должен быть честным: по мячу бьют головкой клюшки и не улучшают условия игры.

Начинать раунд нужно в назначенное стартовое время. Опоздание до 5 минут и старт раньше не более чем на 5 минут стоят основного штрафа на первой лунке, а большее отклонение приводит к дисквалификации. Исключение - исключительные обстоятельства по решению Комитета (Правило 5.3a).

Первый удар на лунке бьют из области-ти. Мяч стоит между ти-маркерами, не впереди них, и не дальше двух длин клюшки позади, его можно поставить на ти-подставку. Если мяч упал с подставки до удара, его ставят снова без штрафа. Если игрок сыграл не из области-ти, в матче противник может сразу отменить удар. В игре на счет ударов штраф составляет два удара, удар не засчитывается, и мяч играют заново из области-ти. Ошибку нужно исправить до удара на следующей лунке, иначе игрока дисквалифицируют (Правило 6.1b).

Очередность ударов определяют так (Правило 6.4):

  • на первой лунке порядок задает стартовый лист, а при его отсутствии соглашение или жребий;
  • на следующих лунках первым бьет игрок с лучшим счетом на предыдущей лунке, это называют честью;
  • после начала лунки первым играет тот, чей мяч дальше от лунки, на фервее и на грине тоже;
  • игра «готов-играй» (ready golf), когда бьет любой готовый игрок, разрешена в игре на счет ударов и поощряется при соблюдении безопасности, а в матче противник может отменить удар, сыгранный вне очереди.

Главный принцип удара - мяч играют как он лежит (Правило 8.1). Мяч нельзя перекладывать, а условия удара нельзя улучшать - за это назначают основной штраф.

  • Нельзя ломать, сгибать или передвигать растущие и закрепленные объекты, чтобы освободить положение мяча, зону стойки и свинга или линию игры.
  • Нельзя придавливать землю, убирать росу, иней или воду.
  • Можно честно принять стойку, прочно установив ноги, и слегка поставить клюшку на землю перед мячом или позади него.

По мячу бьют любой частью головки клюшки. Толкать, тащить и цеплять мяч нельзя. Если клюшка случайно попала по мячу дважды, это один удар без штрафа. Удар засчитывается и при промахе, если игрок сделал замах с намерением ударить. Упирать клюшку в тело (якорение) запрещено, это основной штраф (Правило 10.1b). Бить по мячу, пока он движется, нельзя, кроме случая, когда мяч движется в воде. Как правильно ударить по мячу, рассказано в статье о том, как играть в гольф.

Во время раунда нельзя давать совет другому участнику и просить совет у кого-либо, кроме своего кедди (в парных форматах еще и партнера). Нарушение стоит основного штрафа. Советом не считается общедоступная информация: расположение объектов на поле, расстояние, направление ветра и сами Правила. Кедди нельзя намеренно стоять позади игрока на продолжении линии игры, когда тот принимает стойку.

Во время игры на лунке тренировочные удары по мячу запрещены и стоят основного штрафа. Тренировочный свинг без мяча разрешен. Между лунками можно тренировать патты и чипы на грине только что законченной лунки, на тренировочном грине и в области-ти следующей лунки, но не из бункера (Правило 5.5a).

Как считают удары

В счет игрока идет каждый удар плюс штрафные удары, а сумму за раунд называют гросс-счетом. Нетто-счет получают, вычитая из гросс-счета гандикап.

Гандикап - число, отражающее уровень игрока: чем оно ниже, тем сильнее игрок. Благодаря ему игроки разного уровня соревнуются на равных. Как его получают и считают, объясняет статья про гандикап.

Основа подсчета - пар, то есть число ударов, которое нужно опытному игроку на лунке. Его определяет длина лунки (подробнее в статье про пар в гольфе). Средние значения такие:

  • пар-3 - около 110 м (120 ярдов);
  • пар-4 - около 320 м (350 ярдов);
  • пар-5 - около 480 м (525 ярдов).

Очень редко встречается пар-6. Название результата зависит от разницы между числом ударов и паром.

Результат Относительно пара Пример
Хол-ин-ван попадание в лунку с ти 1 удар на лунке пар-3
Альбатрос -3 2 удара на пар-5
Игл -2 3 удара на пар-5
Берди -1 3 удара на пар-4
Пар 0 4 удара на пар-4
Богги +1 5 ударов на пар-4
Двойной богги +2 6 ударов на пар-4
Тройной богги +3 7 ударов на пар-4

В матчевой игре (match play) каждая лунка - отдельное соревнование. Лунку выигрывает тот, кто прошел ее за меньшее число ударов с учетом штрафов. Если игрок выиграл первую лунку, он опережает противника на одну («1 вверх», one-up), а если лунка разделена, счет «все ровно» (all square). Матч выигран, когда игрок ведет на большее число лунок, чем осталось сыграть. Например, преимущество в три лунки при двух оставшихся заканчивает матч.

Основных форм две: игра на счет ударов (stroke play, строук-плей) и матчевая игра (матч-плей), остальные форматы меняют способ подсчета или состав команды.

Формат Как играют и считают Где описан
Игра на счет ударов побеждает наименьшая сумма ударов за все раунды, включая штрафные Правило 3
Матчевая игра игрок или сторона против противника, счет ведут по выигранным лункам Правило 3
Стейблфорд очки за каждую лунку по сравнению с паром, побеждает наибольшая сумма Правило 21
Максимальный счет счет на лунке ограничен максимумом, например двойным паром Правило 21
Пар/Богги еще один формат игры на счет ударов Правило 21
Форсом двое партнеров бьют одним мячом поочередно Правило 22
Форбол каждый своим мячом, в зачет лучший результат стороны Правило 23
Скрембл все бьют, выбирают лучший удар, с него продолжают все клубный формат
Гринсом оба бьют с ти, дальше лучшим мячом поочередно клубный формат
Скинс приз за лунку берет лучший, не выигранный приз переходит на следующую клубный формат

В Стейблфорде очки начисляют на каждой лунке, сравнивая счет с фиксированным, обычно с паром (Правило 21.1b).

Результат на лунке Очки
на два удара больше пара и более 0
на один удар больше пара 1
равен пару 2
на один удар меньше пара 3
на два удара меньше пара 4
на три удара меньше пара 5

Подсчет на трех лунках пар-4: 5 ударов дают 1 очко, 4 удара дают 2 очка, 3 удара дают 3 очка, итого 6 очков. Игрок, не забивший мяч в лунку, получает 0 очков. Игру на лунке можно прекратить, когда счет уже дает ноль очков. Клубный ориентир для Стейблфорда: мяч поднимают, если на пар-3 сделано 6 ударов и лунка не закончена, на пар-4 - 7 ударов, на пар-5 - 8.

Счетная карточка

В игре на счет ударов маркер записывает счет игрока, игрок проверяет запись, заверяет ее и как можно скорее сдает карточку (Правило 3.3b).

С 2023 года указывать гандикап в карточке не нужно, нетто-счет считает Комитет. В матче игрок называет противнику число ударов, включая штрафные, если тот спрашивает.

Мяч потерян или в ауте

Мяч считается потерянным, если игрок не нашел его за 3 минуты после начала поиска, и тогда он играет удар-и-расстояние с одним ударом штрафа (Правило 18.2a). Время отсчитывают с того момента, как игрок или его кедди начали искать мяч.

При поиске можно разумно касаться травы, песка и листьев, разгребать их. Если мяч при этом случайно сдвинулся, штрафа нет, мяч возвращают на место. Если положение мяча в песке нарушено, его воссоздают, оставляя видимой небольшую часть мяча. Для опознания мяч можно поднять, предварительно замаркировав место, и очищать его только в мере, нужной для опознания. Мяч, который игрок не смог опознать, считается потерянным.

Аут - это мяч, который целиком лежит за границей поля, обозначенной белыми колышками или забором. Если мяч касается линии границы, он остается в игре.

Удар-и-расстояние доступен всегда, а для потерянного мяча и аута это единственный вариант.

  1. Добавьте к счету один удар штрафа.
  2. Вернитесь на место предыдущего удара.
  3. Сыграйте новый мяч. Если предыдущий удар был с ти, мяч можно поставить на подставку, в других местах его вбрасывают.

Счет в такой ситуации: удар с ти ушел в аут, штраф добавляет второй удар, и следующий удар с ти будет третьим.

Временный мяч (provisional ball) разрешено играть, когда оригинал может быть потерян вне штрафной области или уйти в аут. Игрок объявляет о нем заранее, а бьет до того, как пойдет вперед искать первый мяч. Если первоначальный мяч нашли на поле в течение 3 минут, продолжают играть им, а временный бросают. Как только в игру введен другой мяч, первоначальный перестает быть мячом в игре.

Штрафная область и вода

Мяч в штрафной области можно сыграть как лежит без штрафа или взять один из вариантов релифа за один удар (Правило 17). Штрафные области обозначают желтые или красные колышки либо линии. Комитет может отнести к штрафной области и сухую зону, если так обозначит ее.

Играя мяч как лежит, разрешено касаться земли и воды клюшкой, а также убирать свободные помехи. Если игрок выбирает релиф, у него есть варианты, каждый со штрафом в один удар:

  1. Удар-и-расстояние - сыграть с места предыдущего удара.
  2. Назад-по-линии - вбросить мяч на продолжении линии от лунки через точку, где мяч последний раз пересек границу штрафной области. Назад можно уйти на любое расстояние, а область релифа составляет одну длину клюшки.
  3. Боковой релиф, только для красной штрафной области - вбросить мяч в пределах двух длин клюшки от точки пересечения границы, не ближе к лунке.
Что сравниваем Желтая область Красная область
Играть как лежит можно, без штрафа можно, без штрафа
Удар-и-расстояние да, 1 удар штрафа да, 1 удар штрафа
Назад-по-линии да, 1 удар штрафа да, 1 удар штрафа
Боковой релиф в 2 длинах клюшки нет да, 1 удар штрафа

В штрафной области мяч неиграемым не объявляют, там действуют только описанные варианты релифа. На некоторых лунках с водой Комитет вводит местное правило о зоне вбрасывания (drop zone), и тогда мяч можно вбросить в ней с одним ударом штрафа.

Неиграемый мяч

Объявить мяч неиграемым может только сам игрок и в любом месте поля, кроме штрафной области (Правило 19). Штраф составляет один удар, и есть три варианта:

  1. Удар-и-расстояние - сыграть с места предыдущего удара.
  2. Назад-по-линии - вбросить мяч на продолжении линии от лунки через место, где лежал мяч, на любом расстоянии назад.
  3. Боковой релиф - вбросить мяч в пределах двух длин клюшки от места, где лежал мяч, не ближе к лунке.

Для мяча в бункере варианты те же, но при назад-по-линии и боковом релифе мяч вбрасывают в этом же бункере. Есть и четвертый вариант: назад-по-линии вне бункера, за два удара штрафа в сумме (Правило 19.3b).

Пример: мяч оказался под кустом после второго удара. Игрок решает, что играть им нельзя, и берет релиф. Два сыгранных удара плюс удар штрафа дают три, поэтому следующий удар будет четвертым.

Релиф без штрафа

Без штрафа можно убрать помехи и уйти от участков в аномальном состоянии, но нельзя улучшить положение мяча только потому, что оно неудачное.

Свободные помехи - камни, листья, ветки, насекомые и другие природные объекты, которые не растут и не закреплены. Их разрешено убирать в любом месте поля, включая бункеры и штрафные области (Правило 15.1). Если мяч при этом сдвинулся, игрок получает один удар штрафа и возвращает мяч на место. На грине и в области-ти сдвиг не штрафуется. Песок и рассыпанная почва свободными помехами не считаются, их убирают только на паттинг-грине.

Подвижные препятствия - грабли, бутылки, банки - убирают без штрафа где угодно. Если при этом мяч сдвинулся, его возвращают на место без штрафа (Правило 15.2).

Участок в аномальном состоянии бывает четырех видов:

  • нора животного;
  • ремонтируемый участок, обозначенный белыми или синими линиями либо колышками или буквами «GUR»;
  • неподвижное препятствие - дорожка для каров с покрытием, спринклер, урна;
  • временная вода - лужа после дождя или полива вне штрафной области, роса и иней водой не считаются.

Релиф без штрафа игрок берет, когда такой участок мешает положению мяча, стойке или свингу в основной области (Правило 16.1). Помеха только линии игры дает релиф лишь на паттинг-грине. В штрафной области релифа без штрафа нет. Мяч, заглубившийся в собственный след в основной области, тоже можно вбросить без штрафа (Правило 16.3). В бункере от участка в аномальном состоянии берут релиф без штрафа внутри бункера или с одним ударом штрафа назад-по-линии вне бункера.

Вбрасывают мяч в таком порядке (Правило 14.3):

  1. Найдите ближайшую точку полного релифа - ближайшее место не ближе к лунке, где участок уже не мешает.
  2. Отмерьте от нее одну длину клюшки. Длина клюшки - это длина самой длинной клюшки в сумке, кроме паттера.
  3. Вбросьте мяч сами с высоты колена вертикально вниз, не бросая и не закручивая, чтобы он не коснулся вас или снаряжения.
  4. Мяч должен остановиться в области релифа.
  5. Если правильно вброшенный мяч дважды выкатился из области, установите его в точке, где он коснулся земли при втором вбрасывании.

Бункер и грин

В бункере главное - не касаться песка клюшкой у мяча, а на грине - маркировать мяч и не тестировать поверхность.

Мяч находится в бункере, если касается песка в его границах. Свободные помехи и подвижные препятствия в бункере убирают по общим правилам о помехах. До удара нельзя (основной штраф, Правило 12.2):

  • касаться песка клюшкой непосредственно перед мячом или позади него;
  • касаться песка при тренировочном свинге и при замахе;
  • намеренно проверять состояние песка, в том числе рукой.

Разрешено углублять ноги при стойке, опираться на клюшку, класть клюшки в бункер и разравнивать следы для ухода за полем. После удара бункер нужно разровнять граблями вместе со следами от ног.

На паттинг-грине мяч можно замаркировать, поднять и очистить. Маркер кладут позади мяча до подъема, мяч возвращают точно на то же место (Правило 13.1). Мяч лежит на грине, если какая-то его часть касается грина. Без штрафа можно убирать песок и рассыпанную почву и ремонтировать повреждения: следы от мячей и шипов, старые лунки, вмятины, рукой, ногой, инструментом для следов, клюшкой или ти. Нельзя намеренно тестировать грин: тереть поверхность или катать мяч (основной штраф). Касаться линии патта можно, если не улучшать условия.

Перед ударом игрок решает, оставить флажок в лунке, вынуть его или попросить кого-то обслуживать (Правило 13.2a). Попадание мячом во флажок, оставленный в лунке, не штрафуется, мяч играют как лежит. Мяч, застрявший между флажком и краем лунки, считается забитым, если часть его ниже поверхности грина.

Мячу, зависшему на краю лунки, дают разумное время подойти и еще 10 секунд ожидания. Упал в это время - мяч забит последним ударом. Упал позже - он тоже забит, но к счету добавляется один удар штрафа (Правило 13.3a).

Этикет на грине: не наступать на линию патта соседа, не отбрасывать тень и оставаться на грине, пока другие не закончат лунку.

Мяч сдвинут или отклонен

Штрафуется в основном только сдвиг мяча самим игроком вне грина и вне поиска. Остальные случаи обычно проходят без штрафа.

Кто сдвинул мяч в покое Штраф Что делать
Игрок: поднял, умышленно коснулся или вызвал сдвиг (Правило 9.4b) 1 удар вернуть мяч на место
Игрок случайно, при поиске или опознании нет вернуть мяч на место
Игрок случайно, на паттинг-грине (мяч или маркер) нет вернуть мяч или маркер на место
Другой игрок или внешний фактор (Правило 9.6) нет вернуть мяч на место
Ветер или вода (Правило 9.3) нет играть с нового места, кроме грина, где мяч уже поднимали и возвращали: его кладут на прежнее место
Удаление подвижного препятствия нет вернуть мяч на место

Когда движущийся мяч случайно попал в человека, включая самого игрока, в снаряжение или внешний фактор, штрафа нет, и мяч играют как лежит (Правило 11.1a). У этого правила два исключения для мяча, сыгранного с паттинг-грина:

  • если мяч попал в другой мяч в покое на грине, то в игре на счет ударов штраф составляет 2 удара;
  • если мяч случайно попал в другого человека, животное или подвижное препятствие на грине, удар переигрывают без штрафа; если в самого игрока, его клюшку или насекомое, мяч играют как лежит.

Намеренно отклонять или останавливать движущийся мяч нельзя, это основной штраф.

Мяч на паттинг-грине может помогать чьей-то игре. Тогда игрок вправе поднять свой мяч или потребовать, чтобы другой игрок замаркировал и поднял свой (Правило 15.3a). Если игроки договорились оставить мяч на месте, чтобы помочь одному из них, и он сыграл, в игре на счет ударов каждый участник договоренности получает основной штраф, то есть два удара. Мяч другого игрока, который мешает стойке, свингу или линии игры, тоже можно потребовать поднять (Правило 15.3b). Перед подъемом мяча ставят маркер. Мяч, поднятый как помогающий или мешающий, чистить нельзя, кроме мяча, поднятого на паттинг-грине.

Штрафы за типичные нарушения

Большинство нарушений стоит одного удара или основного штрафа, а дисквалификацию назначают за серьезные проступки. Основной штраф в игре на счет ударов составляет два удара, в матчевой игре - проигрыш лунки.

Нарушение Игра на счет ударов Матчевая игра Правило
Потерянный мяч или аут 1 удар и расстояние то же 18
Релиф из штрафной области 1 удар 1 удар 17
Неиграемый мяч 1 удар (из бункера наружу 2) 1 удар (из бункера наружу 2) 19
Сдвиг своего мяча в покое 1 удар 1 удар 9.4b
Удар по чужому мячу 2 удара проигрыш лунки 6.3c
Удар не из области-ти 2 удара и переиграть штрафа нет, противник может отменить удар 6.1b
Игра с неверного места 2 удара проигрыш лунки 14.7a
Касание песка у мяча в бункере 2 удара проигрыш лунки 12.2
Улучшение условий удара 2 удара проигрыш лунки 8.1
Тренировочный удар во время лунки 2 удара проигрыш лунки 5.5a
Просьба о совете 2 удара проигрыш лунки 10.2a
Мяч с грина попал в мяч на грине 2 удара штрафа нет 11.1a
Больше 14 клюшек 2 удара за лунку, максимум 4 минус лунка, максимум 2 4.1b
Опоздание на старт до 5 минут 2 удара на первой лунке проигрыш первой лунки 5.3a
Медленная игра 1 удар, затем основной штраф, затем дисквалификация то же 5.6
Мяч на краю лунки упал после 10 секунд 1 удар 1 удар 13.3a
Заниженный счет в карточке дисквалификация - 3.3b
Игра неправомерно замещенным мячом 1 удар 1 удар 6.3b
Игра чужим мячом, вне области-ти или с неверного места, если ошибку не исправили до удара на следующей лунке (серьезное нарушение) дисквалификация - 6.1b, 6.3c, 14.7a
Умышленное неприменение штрафа дисквалификация дисквалификация 1.3c

В игре на счет ударов при сомнении, как поступить, игрок может доиграть лунку двумя мячами и обязан сообщить об этом Комитету до сдачи счетной карточки. Комитет определит, какой счет засчитывается (Правило 20.1c(3)).

За нарушение местного правила штраф обычно основной, если местное правило не говорит иное. За нарушение кодекса поведения клуба наказание назначает Комитет: от предупреждения за незначительные проступки до дисквалификации за систематические нарушения.

Этикет и безопасность

Этикет в гольфе - это правила поведения на поле: он вошел в Правило 1 как стандарты поведения игрока, и за грубые нарушения Комитет может наказать вплоть до дисквалификации (Правило 1.2).

  • Безопасность. Не бейте, пока рядом люди. Если мяч может попасть в кого-либо, немедленно кричите «Фор!» (Fore!), это международный сигнал опасности. С гольф-карами обращайтесь осторожно, при грозе покиньте поле, потому что клюшки могут привлекать молнии.
  • Уважение. Когда бьет другой игрок, соблюдайте тишину и не двигайтесь. Не стойте на линии удара и за спиной бьющего. Не отвлекайте разговорами, жестами и смартфоном.
  • Темп. Готовьтесь к удару заранее: на сам удар рекомендуется тратить не больше 40 секунд. Пропускайте более быструю группу. В группе не больше четырех игроков, если положение о соревновании не говорит иное. В дружеской игре на поиск мяча в лесу тратьте 2-3 минуты. На ти держите бэг рядом и запасной мяч в кармане, на фервее выбирайте клюшку и меряйте расстояние до своей очереди, на грине оставляйте бэг по пути к следующему ти.
  • Забота о поле. Верните дивот на место, разровняйте бункер, заделайте след мяча на грине вилкой для следов, не оставляйте следов от обуви.
  • Честность. Игрок сам считает свои удары и сообщает о нарушении, даже если сделал его непреднамеренно.

Одежда на поле зависит от клуба, поэтому требования уточняйте заранее. Часто это рубашка-поло с воротником, брюки или шорты, во многих клубах джинсы запрещены, а обувь выбирают с мягкими шипами.

Нарушение этикета само по себе штрафа в Правилах не имеет, штрафы вводит кодекс поведения, который устанавливает Комитет (Правило 1.2b).

Дресс-код, этикет и правила гольфа (Pine Creek Golf Resort)
Видео: Дресс-код, этикет и правила гольфа (Pine Creek Golf Resort)

Клюшки, мяч и снаряжение

Ограничений три: не больше 14 клюшек, только соответствующие требованиям клюшки и мячи и никакой лишней помощи от устройств.

Начинать раунд с более чем 14 клюшками нельзя, как и иметь их больше во время раунда (Правило 4.1b). Если клюшек меньше, до 14 можно добавить. Штраф в игре на счет ударов - два удара за каждую лунку с нарушением, максимум четыре за раунд. В матче счет уменьшается на одну лунку за каждую такую лунку, максимум на две. Лишнюю клюшку нужно сразу вывести из игры. Клюшки, которые несут за игрока, тоже считаются. С 2023 года клюшку, поврежденную во время раунда, можно отремонтировать или заменить, если ее не повредили намеренно.

Основные типы клюшек такие. Подробно они описаны в статье «Клюшки для гольфа».

  • Вуды и драйвер - для длинных ударов с ти или с фервея.
  • Айроны - для ударов средней дальности и точных подходов к лунке.
  • Гибриды - клюшки для ударов с фервея.
  • Веджи с углом 45-64 градуса - для коротких ударов с высокой траекторией, например из бункера.
  • Паттер - для ударов по мячу на грине.

Мяч должен соответствовать требованиям, а список разрешенных моделей публикует R&A. Метку на мяч правила рекомендуют, но не требуют. На лунке мяч не меняют, кроме случаев, предусмотренных Правилами: поврежденный мяч (порезанный или треснувший) заменить можно. О том, как устроен мяч, рассказывает статья «Мяч для гольфа».

Дальномер по умолчанию разрешен: можно получать информацию о расстоянии и направлении, например с помощью дальномера или компаса (Правило 4.3a). Измерять перепад высот и использовать устройства, которые советуют линию игры или выбор клюшки, нельзя. Комитет может запретить дальномеры местным правилом. Запрещены также пузырьковый уровень и приспособления для прицеливания. Из аксессуаров с собой берут ти, маркер мяча, вилку для следов и перчатку.

Редакция 2023 и что изменилось

Реформа 2019 года сильно упростила игру, редакция 2023 года добавила небольшие правки, а в интернете до сих пор много пересказов старых норм.

Свод готовят совместно R&A и USGA, новая редакция выходит раз в 4 года. Действующий свод включает 25 правил в 10 разделах.

Раздел Правила О чем
I 1-4 Основы игры
II 5-6 Игра в раунде и на лунке
III 7-11 Игра мячом
IV 12-13 Специальные Правила для бункеров и паттинг-гринов
V 14 Поднятие мяча и возврат его в игру
VI 15-16 Релиф без штрафа
VII 17-19 Релиф со штрафом
VIII 20 Процедуры для игроков и Комитета при возникновении вопросов
IX 21-24 Другие форматы игры
X 25 Модификации для игроков с ограниченными возможностями

К правилам прилагаются Определения, Местные правила Комитета, Правила о снаряжении и Официальное руководство с разъяснениями, которое заменило книгу «Решения».

Главные изменения реформы 2019 года показывает таблица.

Было до 2019 года Стало сейчас
На поиск мяча 5 минут 3 минуты
Вбрасывание с высоты плеча вбрасывание с высоты колена
Попадание во флажок при ударе с грина стоило 2 удара штрафа нет
Водные преграды штрафные области, где можно касаться земли и воды клюшкой и убирать свободные помехи
Свободные помехи в бункере трогать было нельзя можно убирать
Следы шипов на линии патта поправлять было нельзя можно ремонтировать
Случайный двойной удар стоил штрафного удара один удар без штрафа
Мяч, попавший в игрока или его снаряжение, штрафовался штрафа нет
Случайный сдвиг мяча на грине и при поиске штрафовался штрафа нет
Дальномеры были запрещены по общему правилу разрешены по умолчанию
34 правила с нумерацией вида «Правило 26» и «Правило 27-1» 25 правил в 10 разделах (24 правила в 2019 году)

Фразы «Правило 26», «Правило 27-1» и «водная преграда» выдают пересказ старых правил. Изменения правил гольфа 2023 года небольшие:

  • Правило 25 для игроков с ограниченными возможностями включено в основной свод;
  • поврежденную во время раунда клюшку можно заменить, кроме намеренной порчи;
  • игрок не отвечает за гандикап в карточке;
  • мяч, который природные силы сдвинули в другую область поля после вбрасывания или возврата, возвращают на место;
  • за игру неправомерно замещенным мячом штраф один удар вместо основного;
  • назад-по-линии выполняют по новой процедуре: мяч вбрасывают прямо на линии, а точка первого касания задает область релифа в одну длину клюшки.

В России соревнования проводят по Правилам вида спорта «Гольф», утвержденным приказом Минспорта России от 25.12.2023 N 1074. Официальный перевод Правил гольфа на русский язык делает Ассоциация гольфа России, текст доступен на golf.ru и rusgolf.ru. Русские издания вышли в 1996, 2004 и 2008 годах.

Первые письменные правила - 13 статей Gentlemen Golfers of Leith - датируются 1744 годом. В 1834 году общество стало называться Royal and Ancient Golf Club of St Andrews, в 1884 году при клубе создали Комитет по правилам гольфа, а в 1894 году появилась USGA. Согласованный текст USGA и R&A появился только в 1952 году, полное единообразие достигнуто к 2000 году, а в 2004 году права и обязанности по правилам перешли к R&A Rules Limited.

Перед первым раундом

Короткая подготовка до старта помогает избежать типичных штрафов новичка. Чек-лист:

  1. Прочитайте местные правила на счетной карточке или информационном стенде.
  2. Пересчитайте клюшки в бэге, их должно быть не больше 14.
  3. Нанесите на мяч метку и запомните марку и номер.
  4. Возьмите маркер мяча, ти и вилку для следов.
  5. Придите к старту заранее и знайте свое стартовое время.
  6. Договоритесь в группе о формате игры и о «готов-играй».
  7. В конце раунда в игре на счет ударов проверьте счет в карточке, подпишите ее сами, попросите подписать маркера и сдайте как можно скорее.

Начать играть в гольф в России можно с драйвинг-рейнджа, тренировочного поля, и с коротких полей питч энд патт, где лунки до 100 м (110 ярдов) и упор сделан на короткие удары и паттинг. Подобрать клуб поблизости помогает каталог гольф-клубов России. Мини-гольф - отдельная игра со своим сводом правил: там играют только паттером, полный свинг запрещен.

Вопросы и ответы

Можно ли переставить мяч, если он лег неудачно?

Нет, мяч играют как он лежит. Переместить его можно только по процедурам релифа: при участке в аномальном состоянии, неиграемом мяче или мяче в штрафной области. На паттинг-грине мяч разрешено замаркировать, поднять, очистить и вернуть точно на прежнее место.

Кто следит за правилами, если судьи нет?

Игрок следит сам: он обязан сообщить о своем нарушении и применить штраф, иначе грозит дисквалификация. На турнирах работает Комитет. Если в игре на счет ударов игрок сомневается, как поступить, он может доиграть лунку двумя мячами и сообщить об этом Комитету до сдачи карточки.

Сколько времени дается на поиск мяча?

Три минуты с момента, когда игрок или его кедди начали искать. Если за это время мяч не найден, он считается потерянным. До 2019 года на поиск отводили 5 минут, поэтому эта цифра до сих пор встречается в старых пересказах правил.

Можно ли бить с грина, не вынимая флажок?

Да. Перед ударом игрок сам решает, оставить флажок в лунке, вынуть его или попросить обслуживать. Попадание мяча во флажок, оставленный в лунке, штрафа не влечет. До 2019 года такое попадание при ударе с паттинг-грина наказывалось двумя ударами в игре на счет ударов и проигрышем лунки в матче.

Сколько ударов, если мяч с ти улетел в аут?

Следующий удар будет третьим. Первый удар ушел в аут, штраф добавляет второй. Игрок возвращается на ти, ставит мяч на подставку и бьет третий раз. Так же считают и потерянный мяч с ти.

Что значит «Фор!» в гольфе?

«Фор!» (Fore!) - международный сигнал опасности. Правила требуют немедленно выкрикнуть предупреждение, если мяч может попасть в кого-либо, и традиционно это именно «Фор!» (Правило 1.2a). Перед ударом также нужно убедиться, что поблизости нет людей.

Обязательно ли новичку знать все 25 правил?

Нет. Для первых раундов хватает шпаргалки из 12 пунктов, таблицы штрафов и привычки спрашивать о правилах партнеров по группе. Полный текст Правил гольфа на русском языке доступен на сайте Ассоциации гольфа России. К нему обращаются, когда на поле возникает редкая ситуация.